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《莉蒂与苏尔的工作室》超难VH难度秒杀觉醒萝莉视频攻略

添加评论 2018/01/02 18:52:46 作者:彼尔德斯 来源:A9VG 编辑:Bletilla

  《莉蒂与苏尔的工作室:不思议绘画的炼金术士》里在超难VH难度下打觉醒萝莉有很高的挑战性,很多玩家不知道A19觉醒萝莉怎么打,本文带来了《莉蒂与苏尔的工作室》超难VH难度秒杀觉醒萝莉视频攻略


  由于VH觉醒萝莉血只有10W实在是太低,援助打完就死了。光骑士一刀就砍了5W,妹妹援助更是打了7W,BOSS直接就死了,导致后面的必杀没放出来。首先先放2张伤害图。

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  这里修正一点:前卫上追击,必杀的时候2个人都能享受追击效果。所以可以把金毛的铁锤换成追击系,这样必杀伤害会变的很可观,前提是BOSS有命享受。

  这里只是我这个咸鱼所拥有的特性打出来的伤害,并不能排除有强力的特性出来后BUFF道具和特性组合不会发生变化。

视频

https://www.bilibili.com/video/av17619209/#page=3

https://www.bilibili.com/video/av17619209/#page=4

  首先一波流:从开始的斗争心改到了沉静,这一路走来伤害更加高了,操作也更加简单了。开始冲着BREAK一波流去的,所以一楼更加是一个展示BREAK一波流的打法的只是一个雏形。   


  然后开始发现援助一波流,援助一波流的好处就是不需要计算BREAK值,而且攻击次数多,结尾还能加个必杀。打法很酷炫伤害也很高。毕竟BREAK一波只是有一个必杀。而援助是多了好几套技能。


  上面视频里的打法是援助一波流的完成版,相比旧版从斗争心换到了沉静,伤害更加高了,操作更加简便了,甚至道具打法,只需要短短的几个操作就能秒BOSS了。


  至于为什么是援助一波流伤害突然猛进是因为发现了一个道具:这里可以看出一个道具的发现,不但能让伤害飞跃性的增加,更是直接改变了一个打法的走向。至于场地效果直接看图: 

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  这个效果是技能翻倍,技能使用消耗减半。还有我方使用道具后会出现一个全体DEBUFF:全体掉蓝。所以这个是最后使用的场地BUFF,如果按照我图里的特性搭配,使用后所有人的顺位都会超越BOSS,因为不能使用道具,所以除了金毛以外的角色在场地效果后都防御,让骑士顺位上来完成。

  另外我要说明的是:经过金毛测试,同样属性同样特性,同一技能在使用场地后是没使用场地后的2倍伤害,而且很稳定。这次因为要伤害最大化,没搞角色都做了特定变化。


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  上图是金毛的装备展示。首先是效果,攻击力超和会心强化是一定要的,伏魔这道具参考特性的选择,铁锤加荒力加暴走,特性的选择在3楼我说的很明白代入一下就行了。暴走在场地的效果变身为第一输出特性毫无疑问,这么配特性的原因是因为技能系加强技能、加强必杀。

  再说追击系:追击系、追击援护和必杀(前提是前卫上追击系特性,必杀的时候2个人的合体技能才能有追击伤害)但是金毛本身就没有攻击系的援护,在加上必须金毛前排来触发妹妹的援助系技能,所以金毛只要面板和技能系。 所以下面我金毛的饰品特性的选择是,技能系和暴击和爆伤的搭配。   


  这里重点纠正一下:必杀是吃追击的,前提是前卫上追击。

  金毛的装备:

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  有一个特性要说一下,因为本作最强BOSS是精灵,为了保持暴击几率所以我上了一个精灵特效。狡猾是为了爆伤虽说技能的收益很高,但是爆伤还是需要的。让我们来算算金毛的技能系被加强了多少:绯色30(这里我没测套用了上作的数据)究极补正力30、得出技能系的加强就是2绯色+2补正+暴走+铁锤=195,算上场地就是195×2=390的技能系加强,所以骑士一刀砍了5W。


  饰品的选择还是魔石加金币,金币为的就是伤害期待值,魔石是为了沉静,让面板尽可能的最大化,这里就不做多介绍了。

  至于防具我由于饰品里是全加成系列的特性,没有增加一点攻击力,所以上了真理(尽可能的让面板高点)。魂高和勇气是铁板特性,不多做解释了。


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  接下来妹妹的装备介绍。首先是武器:效果和上面一样,特性也没什么好说的。即使妹妹是援助攻击为首,暴走和荒力是不能动的。这里为唯一要说一下的是滴水,因为妹妹主要伤害是援护攻击,援助4连段的伤害都是能有附加的。本身滴水就有技能加成,所以上面妹妹打了7W的援助伤害至少2W是滴水打出来的。所以这里我们选择的是滴水而不是铁锤。

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  这里防具理由和上面一样,主要是饰品的特性:首先妹妹由于没有金毛的一样的技能,所以导致攻击力不高。狂气之力直接变成了一个铁板特性,效果增加50点攻击力。为了保证暴击率,精灵杀也变成了铁板。所以妹妹本身饰品能选择的特性,只有4个位置。

  首先我上了一个狡猾,因为整套特性中暴击率能保证的情况下,狡猾的32暴击加成可以全程享受,而且暴伤和技能系是乘法关系,所以实际的效果可能比这堆一个30技能效果好。然后我们在来说说另外的3个特性的选择,我这里选择的是双信念加一个绯色,首先信念的效果就是援护效果的,而且测下来,信念在援护里吊打各种特性,即使是有场地加成的绯色也搞不过信念。也有可能是技能系本身被场地加成后收益越堆越低,本身信念就效果好,所以这里只要你打援护只能上信念(如果要使用泛用性,不使用针对系列可以把刚力道具正式更换为精灵帐)

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  注意这里如果不想用精灵杀的特性,可以直接把精灵杀换成别的特性,比如狡猾,攻击不够的话可以上狂力。注意这里BUFF药从上面的刚力直接换成精灵帐,在EX道具下,2者刚力加的攻击稍微不一样。但是精灵帐本身的EX效果是增加暴击率,我们可以从图中看出暴击率已经过百了,所以已经不需要会心这个垃圾特性了。

  经过测试,EX50000品质刚力道具比普通999品质下多了接近一倍的攻击力。这是在没有任何魂高和沉静下的数据菲利斯基础99攻击,EX刚力增加110攻击力,普通刚力增加68点攻击(这里说明下EX精灵帐的攻击力加成是105)这里我做个推论就是品质问题,因为精灵帐有2个天然素材做不满999品质,还要上3个特性所以一比999刚力稍微弱一点。但是带来的是100的暴击率所以,在泛用的情况下我建议使用精灵帐。


  接下来很重要:一波流必须要一个一速人物,抢在BOSS面前把他打退,所以这个人只要做武器里保持一个时间速的效果。在这一情况下需要全力堆速度,所以接下来这一套装备没有什么讲究就是堆速度,由于打法采用苏菲为前排,所以放苏菲的装备。

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  这里只要注意把沉静做出来就好了,其他就是玩命的堆速度。这里可以确认的是 不管在什么难度什么怪只要你穿上这套装备你就是一速。


  接下来是个增伤点,选择用菲利斯的原因是她这前排不捣乱,别人也可以做到相同的效果。

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  首先很重要的一点就是,武器里的守力夺取。因为本作暂时没发现别的吸收防御的手段,所以我把它做到了武器里。这里要注意吸防御和降低防御是可以叠加的,就拿最强萝莉来举例子,使用这个特性多减少了50点防御力,我视频里应该是很清楚的。

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  如图,2个减防御的效果是叠加的,不过用了吸防御会降低无守的效果,但是整体多减了50点防御(不要小看这50点防御,增加很多伤害)不过这个吸放使用是有特殊姿势的需要使用愤怒道具,原理在下面会解释清楚:

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  首先使用愤怒给BOSS加防御:这里有个地方要注意.....给BOSS加放后....使用无守小电....并不会多减防御........因为无守会把BOS的防御的强化消除....在本来的防御基础上减少防御...........所以愤怒后扔无守这个操作是错的...................必要愤怒后让菲利斯平砍一下才行.............原理也很好解释......首先愤怒增加了防御....菲利斯平砍一下吸收她的防御.....由于她的防御被愤怒强化了....防御整体就高了............吸的防御就变多了......然后再使用无守小电.......还记得无守小电的效果吗.....会消除防御强化.....这样BOSS就会回到没被加强前的防御........但是被我们吸过来的防御是明显加在我们的面板上的........所以BOSS整体的防御就少了....这个时候使用无守小电............虽然BOSS整体防御低了....降低的也少了........但是一吸一减....比单纯的无守小电多减了50点防御...........    
           这里还要说一下 ........原因是妹妹攻击力不满 我也想用这个办法去增加攻击力.......但是测试得出的结论就是........BOSS被吸的攻击力.....不管他掉了多少攻击力....你只能吸10点........【但是有让问了10点也好啊毕竟是正增值.....但是这需要多动一回合......会降低程静的效果....反而是负增值........所以不采用.................
   


      这里还要说一下楼上的饰品....其实也很讲究........首先山颜的祝福是增加效果类的几率.....放2个菲利斯百分百平砍一下就能触发守力夺取...........饰品本身不重要中要的就是山颜和真理由于....我放2为输出角色都带了真理所以这里需要....别的角色堆真理....让输出角色真理的效果最大化....


       接下来是一波流.....新增的一个道具....和一些2楼道具的强化版...【2楼由于更新比较早当时没有更强的特性所以这么配】这里是更新一下顺便解释一波....一波流简化到只需几个道具就行了...


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  守先是这个NA...更新这个版本的特性比2楼的27增伤加强到了32........效果还是很不错的.....接下来是无守..... 

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  首先这作我测试下来...........无守吃品质加成....在999品质下无守的效果才能达到最高话所以2楼的那个品质很低的不才用       接下来是顺位药.....由于新更新的一波流只需要个顺位药..........所以姑且在这楼里放个药吧....

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  当然2楼的顺位药...不是没用你可以带着..........以防小人偷袭你。


  借下来也是个顺位药.......不过这个药有点特别...........先放图:

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  因为本打法是苏菲前排,姐姐后排....如果要让姐姐使用战斗炼金....就必须苏菲使用一个药品........但是我考虑过了.......单纯使用一个药品....好像有点弱....所以加拉人特性.......直接拉菲利斯....这样会直接进入战斗炼金....使用2楼的魂宿刚力.........使用完后菲利斯是第一顺位.............菲利斯使用场地...全员顺位都会超BOS.....然后进入防御模式让.........骑士进入最后的表演。

  道具算是更新完毕....和修改完毕...........打退效果使用...2楼的道具.......就没问题..........接下来码打法.........因为出了点小原因.....暂时没有视频...可能几天后会更想......所以我把打法...也写下来吧


  更新打法——这里我们使用的战斗排列,是第一组苏菲前排...后排姐姐............  第2组妹妹前排...骑士后排.....第3组菲利斯前排....不需要后后排......


  首先是一速的原因....你的苏菲肯定是第一顺位.....进入战斗........直接用大冰大推 得道如下图

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 使用大冰大退

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 【这里不要吐槽为什么大冰的大腿效果那么好........及时是打退效果不好也没关系........因为有拉人药的存在所以根本不用担心.........使用大冰后菲利斯上位.....

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 这里让菲利斯先使用愤怒小电....注意【这个小电可以苏菲用也可以菲利斯自己用.....但是绝对不能让妹妹用 【注意妹妹只能一动....妹妹上位了只能交换.....不但为了触发魂高的效果....还能换人....】菲利斯放完小电后.....看顺位....如果菲利斯顺位还能使用物品的话......就使用NA........如果顺位掉下去了....变成了苏菲的话就让苏菲是用NA如图

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 ....接下来苏菲使用NA 顺位一定会往下掉.....这样就会变成妹妹的顺位...........记住妹妹的顺位只是为了换人.......别做任何的操作

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 ....换人后金毛上线 但是顺位一定会往下面压.....接下来是菲利斯动....这个时候菲利斯平A触发....夺守的效果如图........

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..........继续观察顺位金毛动【这里如果不是金毛动的话可以用啦让道具把金毛啦上来】..........这个时候金毛直接使用2倍BUF.......【记住金毛也只能2动....所以接下来一动就是最后一动..........灵活使用拉人药 和打退道具............会得道下面顺位

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 不知道大家还记得吗....无守还没使用..........这个时候U使用无守.......【注意无守一定要在夺守后使用...】接下来观察苏菲顺位...........如果苏菲能联动的话...就使用特殊普尼布丁啦菲利斯...........如果是菲利斯动的话就用顺位药啦苏菲........让苏菲对菲利斯使用特殊普尼布丁................

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 使用了特殊补丁后会触发姐姐的战斗炼金.......这个时候使用魂宿刚力...........不知道大家注意到了没有............菲利斯变成了第一顺位...........接下里就是菲利斯动............菲利斯使用场地

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.........然后会更换场地.......这个时候所有人的顺位都会超过BOS............

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 所有人的顺位就一定会超BOS.....记住现在除了金毛只能防御.....然后等金毛上看下BUF装个B先

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.......然后放一个技能

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boss就死了............以上打法图解完毕.........记住善用打退道具 和.拉人道具.........以及对顺位的控制...............


无伤道具一波流.........首先还是100级VH觉醒萝莉

    开始伤害图:

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 这是稳定能秒VH觉醒的前提....才发出来的配置......这是我用我拥有的特性配出来的...特性搭配.........不排除以后得到新特性后....搭配出来更加爆炸的伤害.....所以我只是说我的炸弹一波流............

  在开始之前....先说个测试数据........因为此打法...是需要BREAK 敌人后放炸弹才有伤害..........【为什么要BREAK...首先BOS有隐藏的抗性.....BREAK后会减少....还有一个原因就是BREAK 必定暴击..........而且本作也有个增加BREAK的伤害道具...但是这个道具迷的要死.....我要说的就是这个道具】

             首先是这个道具:

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 这个的第一条说明是....对break的敌人增伤50........既然是增伤50【我就对道具本身是否吃效果加成做了测试得出来的结果放张图】...注意这个效果在道具流里增伤十分的明显......所以有了接下来的测试......

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 对你没看错.............还有一组数据....我没写进去.........我其实是采集了5种不同特性的搭配来测试.......这个道具的BREAK伤害增加量.....得出的结果是乱数...........要用好这个道具......就看脸吧...姑且按照我图里这么做把..........50是上限.....【我......要......打.....死.......XXX】                  

             接下来是正片开始...既然提到了道具.....有几个道具...还是说一下吧

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............这个小雷还是很重要的因为需要BREAK BOS....在BUF全部完成后........只需要用这个小雷把BOS电晕就可以最后的收尾扔炸弹了

                     接下来先说一下NA 

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 这个是输出用的NA......首先要注意的就是....第一条效果....一亿度的效果...就好.........千万别做出...一兆的效果...和无线的效果...........手先一亿度是火属性..........在往上的话会变成无属性.......从而吃不了场地加成.......【另外变成无属性后...伤害反而变低了.....】...

    接下里是场地: 

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 因为上面的NA我们控制第一条的效果....是火属性.....本身NA就能吃到场地这个火属性的20伤害加成.........另外双力本身就有一个火属性的攻击..........那个也能吃到效果.......所以这个场地增伤效果还是很明显.....这个场地特性和援助基本效果一样.... 只不过这次是啦起来所有人.......把BOS电BREAK...然后放炸弹.....

         还有些道具........无非就是大退....拉人.......和上面重复了...我这里不卓一解释了.........详情看上面的帖子..........道具一波流的打法上从上面演变下来的..........所以打法十分的相似........接下来是姐姐的装备介绍......因为是道具里这次我们采用不同的特性和不同的饰品搭配...........效果还是很不错的..........接下来放姐姐装备

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  这里简单的说一下吧.........首先我的武器里没有能增伤道具的任何特性.........只有个附魔....道具强化...........太惨了....

  接下来是防具;特性....勇气强敌调整......炼金术士星....道具流的铁板特性.......其他也没什么好说的了

  接下来是饰品.......首先这次饰品的选择....是金币加龙鳞.......金币的效果我不用多说了............主要是龙鳞的一条效果...内炎...内炎的效果也是对强敌增加.............因为是道具流 ....除了金币我几乎找不到和这条效果对比的道具了........我这里开始也用炎魂的15道具加成....和炎魂对比..........伤害差距巨大【1.5W这样子】所以采用龙鳞饰品。

      既然没特性选择..:那就只能堆能堆的........不能堆道具加成......那我们就对暴伤....纯粹加狡猾....【注意这里采用的是BREAK一波所以必定暴击....所以根本不需要暴击率这种东西】

     下面这个特性还是要说一下...........我在3楼说过究极系列是咸鱼....我要道歉...........
     究极的进化力:效果对强敌调整.....在饰品里没有其他曾加道具伤害特性的情况下..........这是最好的特性..........对不起...究极系列还是很强的.......只是我太菜了.........【在没有特性选择的情况...........道具的增伤】有了究极的进化力是可以 为所欲为的......... 因为打法是上面演变过来的.........这次就不搞个图解了直接放个视频........... 可以直接参考上面的打法

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